GTA5RP определила приоритеты дальнейшей разработки по итогам внутриигровых опросов, отзывов и предложений игроков в социальных сетях. Глобальный ребаланс транспорта временно приостановлен, а остальные изменения планируют внедрить в ближайшее время.

Главные изменения:

Транспорт и зарплаты

  • Глобальный ребаланс транспорта временно приостановлен по итогам голосования игроков.
  • Оплату на всех работах на начальных уровнях планируют увеличить с учетом отзывов и предложений игроков.
  • В приложении SHIFT уберут все понижающие коэффициенты. Останутся только коэффициенты, которые сохраняют или увеличивают размер выплаты, а минимальное значение составит 105%.

Reward Points и онлайн

  • В будущем валюту Reward Points (RP) упразднят.
  • Все неиспользованные RP автоматически конвертируют в Donate Points (DP) по курсу 5 RP = 1 DP.
  • Полученные DP будут доступны на аккаунте игрока, а использовать их можно будет на любом из созданных персонажей на его сервере.
  • Систему наград за время в игре переработают: вместо RP игроки будут получать DP и другие внутриигровые ценности, включая кейсы.
  • Размер награды за онлайн будет постепенно увеличиваться.
  • Максимальную награду можно будет получить на 7-й день при выполнении необходимого количества игровых часов.
  • После получения максимальной награды прогрессия будет сбрасываться, а цикл начнется заново.

Улучшения для фракций

  • Криминальные фракции смогут обменивать на черном рынке лишнее оружие и патроны калибра 5.56 на материалы для фракции.
  • Sniper Rifle, 50 патронов калибра .50 и модификации для оружия вновь появятся среди персональных наград за участие в Air Drop. Получать их можно будет с определенным шансом.
  • В наборы всех фракций можно будет добавлять анальгетики, стаб-паки, Carbine Rifle, Special Carbine, Special Rifle, Assault Shotgun и Combat Shotgun.
  • Ограничение на максимальное количество предметов в одном стаке снимут для материалов, патронов, бинтов, аптечек, стяжек, отмычек, канистр, мешков, комплектов для ЭМИ, генераторов помех и пустых записок.

Коллекция и настройки

  • В Коллекции появится возможность создавать готовые комплекты одежды из доступных предметов. Сохраненный комплект можно будет надеть целиком одним действием.
  • В Коллекции можно будет выбрать избранную маску и назначить клавишу для ее быстрого надевания.
  • Загрузку главного меню персонажа ускорят.
  • Появится возможность отключить звук при открытии кейсов.
  • Выбранные анимации походки, стиль стрельбы и эмоции будут сохраняться после выхода из игры и повторного входа.

Новые активности

  • В игру добавят несколько новых межсерверных мини-игр.

Все перечисленные решения сформировали с учетом обратной связи от игроков. Разработчики планируют добавить изменения в игру в ближайшее время.