GTA5RP определила приоритеты дальнейшей разработки по итогам внутриигровых опросов, отзывов и предложений игроков в социальных сетях. Глобальный ребаланс транспорта временно приостановлен, а остальные изменения планируют внедрить в ближайшее время.
Главные изменения:
Транспорт и зарплаты
- Глобальный ребаланс транспорта временно приостановлен по итогам голосования игроков.
- Оплату на всех работах на начальных уровнях планируют увеличить с учетом отзывов и предложений игроков.
- В приложении SHIFT уберут все понижающие коэффициенты. Останутся только коэффициенты, которые сохраняют или увеличивают размер выплаты, а минимальное значение составит 105%.
Reward Points и онлайн
- В будущем валюту Reward Points (RP) упразднят.
- Все неиспользованные RP автоматически конвертируют в Donate Points (DP) по курсу 5 RP = 1 DP.
- Полученные DP будут доступны на аккаунте игрока, а использовать их можно будет на любом из созданных персонажей на его сервере.
- Систему наград за время в игре переработают: вместо RP игроки будут получать DP и другие внутриигровые ценности, включая кейсы.
- Размер награды за онлайн будет постепенно увеличиваться.
- Максимальную награду можно будет получить на 7-й день при выполнении необходимого количества игровых часов.
- После получения максимальной награды прогрессия будет сбрасываться, а цикл начнется заново.
Улучшения для фракций
- Криминальные фракции смогут обменивать на черном рынке лишнее оружие и патроны калибра 5.56 на материалы для фракции.
- Sniper Rifle, 50 патронов калибра .50 и модификации для оружия вновь появятся среди персональных наград за участие в Air Drop. Получать их можно будет с определенным шансом.
- В наборы всех фракций можно будет добавлять анальгетики, стаб-паки, Carbine Rifle, Special Carbine, Special Rifle, Assault Shotgun и Combat Shotgun.
- Ограничение на максимальное количество предметов в одном стаке снимут для материалов, патронов, бинтов, аптечек, стяжек, отмычек, канистр, мешков, комплектов для ЭМИ, генераторов помех и пустых записок.
Коллекция и настройки
- В Коллекции появится возможность создавать готовые комплекты одежды из доступных предметов. Сохраненный комплект можно будет надеть целиком одним действием.
- В Коллекции можно будет выбрать избранную маску и назначить клавишу для ее быстрого надевания.
- Загрузку главного меню персонажа ускорят.
- Появится возможность отключить звук при открытии кейсов.
- Выбранные анимации походки, стиль стрельбы и эмоции будут сохраняться после выхода из игры и повторного входа.
Новые активности
- В игру добавят несколько новых межсерверных мини-игр.
Все перечисленные решения сформировали с учетом обратной связи от игроков. Разработчики планируют добавить изменения в игру в ближайшее время.





